home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / 3174 / LAVACAP.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-02-01  |  9KB  |  216 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                           *** LAVA CAP GAME ***
  7.  
  8.                            by William Soleau
  9.                            Version 1.0  Jan.92
  10.  
  11.                            Req. EGA/VGA & Mouse
  12.  
  13.  
  14.                  ************** Directions **************
  15.  
  16.  
  17.              The objective of Lava Cap is to create a series of sequential
  18.         paths to contain the lava flowing out of the erupting volcano.  The
  19.         longer the lava can flow freely without reaching a dead end,  the
  20.         higher the score.
  21.  
  22.              For those of you familiar with my Oil Cap game, this game is
  23.         played exactly the same way.  The rules are simple,  yet it takes a
  24.         lot of strategy and quick thinking to reach the higher levels.
  25.  
  26.              The playing board is a 17x11 sized grid.  At the beginning of
  27.         each level, a volcano will be placed in one of these grids.  This
  28.         will constitute the starting point when the mountain erupts.  You
  29.         have seven different shaped canals that you will use to create a
  30.         pathway from the top of this volcano.
  31.              Located at the bottom of the screen you will see four pieces
  32.         ready to be placed.  The mouse cursor will be visible above the
  33.         piece which is next in line to be placed onto the game board.
  34.         You select the canal by clicking the left button of your mouse.
  35.         The piece will disappear and your mouse cursor will now be visible
  36.         on the game board.  Select the grid where you would like that
  37.         piece to appear.  If that grid is available, click the left button
  38.         again and the piece will instantly appear in that grid.  The mouse
  39.         cursor will then move to the bottom awaiting your next selection.
  40.  
  41.  
  42.                      **  Valid grids to place canals  **
  43.  
  44.  
  45.         There are several grids that you will not be allowed to place
  46.         your canal.
  47.  
  48.         1: Volcano
  49.         2: Green, Pink, or Gray Grids
  50.         3: One Way Canals (signified by arrows in certain directions)
  51.         4: Special Yellow and Black Ending Grid
  52.            (On Some levels your lava must finish flowing into this grid)
  53.         5: Canals with lava already in it.
  54.  
  55.         The computer will not allow you to place your piece on any of these
  56.         grids.  You can however place your piece on top of an existing canal
  57.         (you previously placed) yet you will lose 2 or 3 seconds of valuable
  58.         time to do so.
  59.  
  60.  
  61.                              *** Clock / Timer ***
  62.  
  63.  
  64.              When a new level begins, a clock located at the bottom of the
  65.          screen will count off one minute.  When this minute is over, the
  66.          lava will start to flow out of the volcano.  You may still place
  67.          canals once the lava begins to ooze through your passageways.  Your
  68.          objective is to keep ahead of the lava, so that it never reaches
  69.          a dead end.
  70.  
  71.  
  72.  
  73.                          ***  Scoring / Bonus Points ***
  74.  
  75.               As the lava flows through the canals, you will see your score
  76.          (located at the bottom of the screen) start to increase.  The longer
  77.          the lava flows the higher your score will be.  There are several
  78.          bonus points that can be earned in the following ways:
  79.  
  80.          1.  To get the lava to cross over itself will be worth an extra
  81.              100 points.  If you get four or more crossings of lava on a
  82.              single level, you will be awarded more bonus points.
  83.  
  84.              4  Crosses = 500   points
  85.              8  Crosses = 1500  points
  86.              12 Crosses = 3000  points
  87.              16 Crosses = 5000  points
  88.              20 Crosses = 10000 points
  89.              24 Crosses = 15000 points
  90.              28 Crosses = 25000 points
  91.              32 Crosses = 30000 points
  92.  
  93.          2.  Bonus Grids are sometimes placed onto the game board before the
  94.              start of play.  They either have a 50 or 150 point number
  95.              written on them.  If you can get the lava to pass through these
  96.              canals, that point value will be added to you score.
  97.  
  98.  
  99.          3.  The Green and Pink grids are placed onto the game board in
  100.              pairs.  If you can get the lava to flow into one of these
  101.              colored grids, then 200 points will be added to your score.
  102.              (The lava will then commence to flow from the other grid of
  103.              the same color located somewhere else on the game board.)
  104.  
  105.  
  106.          4.  Every 10,000 points earned will give you a bonus round.  You
  107.              can only increase your score in these special rounds.  No
  108.              points are deducted for unused canals.
  109.  
  110.  
  111.                  **  Scores Needed to Reach the Next Levels  **
  112.  
  113.  
  114.              If you can accumulate enough points before the lava reaches
  115.          a dead end, then you will be allowed to continue onto the next
  116.          level.  The computer will tell you how many points are needed
  117.          in order to proceed to further levels.  The points needed per
  118.          level are computed using this formula:
  119.  
  120.                ( 60 * LEVEL ) + 250  +  (previous level score)
  121.  
  122.          Example:
  123.  
  124.          Level #1   ( 60 * 1 ) + 250  :  You need 310 or more points to
  125.                                          continue.
  126.  
  127.          Level #6   ( 60 * 6 ) + 250  :  You need 610 points above your
  128.                                          score from the previous level.
  129.  
  130.  
  131.               If you can reach this point total upon the completion of a
  132.          level, you will be allowed to continue onto the next one.  Don't
  133.          worry about this formula, for the computer will show you the score
  134.          you'll need to reach. (right below your present score total)
  135.  
  136.  
  137.                               **  Deductions **
  138.  
  139.  
  140.               At the end of each level, the computer will add up your number
  141.          of lava crossings to see if you qualify for any added bonus points.
  142.          Each canal not used will be erased from the game board and it will
  143.          cost you 25 points per canal that went unused.  The computer will
  144.          deduct these points from your score.
  145.  
  146.  
  147.               Only in one instance can you reach your point total and not
  148.          qualify to go onto the next level, and that is when a special
  149.          Ender grid (Black and Yellow) is not used.  On various levels,
  150.          this Ender grid will be placed onto the game board at the start
  151.          of the level.  You must make sure you end the lava flow into this
  152.          special grid or the game will be over no matter how many points you
  153.          have accumulated.  The computer will warn you at the start of these
  154.          special levels.
  155.  
  156.  
  157.                         ***** ***** ***** ***** ****
  158.  
  159.                               ** Conclusion **
  160.  
  161.  
  162.              The best way to find out how to play the Lava Cap, is to
  163.          jump right in and start playing.  You'll find the interface is easy,
  164.          and in a minute or so you will understand the fundamentals of the
  165.          game.  The following is the Key Menu.
  166.  
  167.  
  168.                   Left Button (Mouse)  Selects and Places Canals
  169.  
  170.                   <K>ey Menu       :  Brings up the key definitions
  171.  
  172.                   <P>ause          :  Pauses the game
  173.  
  174.                   <H>igh Scores    :  Shows Top Ten Best Games
  175.  
  176.                   <S>ound Toggle   :  Turns sound on or off
  177.  
  178.                   <L>ava Speed up  :  Used when you are finished placing
  179.                                       canals and don't want to wait for the
  180.                                       slow moving lava to reach the end.
  181.  
  182.                   <B>linking Toggle:  Some color monitors might experience
  183.                                       some flickering while playing the game.
  184.                                       This will eliminate the quick palette
  185.                                       changes and eliminate the flicker.
  186.  
  187.                   <Q>uit           :  Exits Lava Cap
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.               This version of Lava Cap has 20 levels.  Very few of you
  193.           will be able to reach this highest level.  Check out the
  194.           registration information at the close of the program to see about
  195.           the upgrade for unlimited levels or see the file LAVA_REG.DOC .
  196.           As I said before,  most of you will never even get to level 20,
  197.           however there are a few gamers who seem never to give up and may
  198.           want to try the levels further on.
  199.  
  200.               If you find this game worthy of your game collection, a
  201.           registration of $15.00 dollars is requested.  This will allow you
  202.           to enter and exit the game faster and also give you access to
  203.           unlimited levels.  As with all my Shareware games (over 40),
  204.           any registered user of one of my programs will have major
  205.           discounts on any registrations thereafter.  Even if you decide
  206.           not to register the game, I hope you will enjoy it.
  207.  
  208.  
  209.                         ***   Now go to it!  ***
  210.  
  211.  
  212.                                William Soleau
  213.                                163 Amsterdam Ave.
  214.                                Suite 213
  215.                                NYC, NY.  10023
  216.